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2022年4月 1日 (金)

ゲームトラック特集 -ZELDA-

今夜はお初!私の好きなゲームトラック集をやってみました。

どうだった?

 

好きすぎてどこから語れば良いのかわからず

あわあわしちゃったけど伝わったかしら。笑

 

第一回目は私のゲームへの目覚めと言っても過言ではない
「ゼルダの伝説 時のオカリナ」からセレクトさせていただきました。

任天堂さんに育ててもらったようなもの…。

 

「タイトル」

「Fairy Fountain」

「ゼルダの子守唄」

「Ballad of the Goddess」

 

他にも選びたい曲はたくさんあったんだけど

今夜はこの4曲。

 

タイトルテーマは初めて聴いた時

ものすごく綺麗な楽曲だと思ったの。

こどもだったから、どうして綺麗だと思ったのかは、わからなかったけど

リンクがエポナに乗って走っていく姿と

切ないメロディが好きだった。

今聴いてもたまらない一曲。

 

Fairy Fountain、大妖精の泉は

怖いイメージの方が強いけど😂

これまためちゃくちゃ綺麗な楽曲だよね。

最初作る時、どうやって作り始めたんだろう。って想像を掻き立てられる1曲。

「ゥオーーーーッホッホッ!!!!」って現れる大妖精様が今でもくっきりはっきり心の中にいます。

 

ゼルダの子守唄はもう大定番だよね。

これは私も練習してギターで弾けるようになった楽曲でした。

コード進行の美しいこと…!趣の化け物(褒め言葉)だと思っています。

分数コードをふんだんに使って、とにかく半音で下がっていく下がっていく。

メロディもそれに合わせて動いていく動いていく、

切ない楽曲です。

 

そしてそれを逆再生した楽曲!!

Ballad of the Goddess。

この発想がすごすぎて最初聴いた時、鳥肌モノでした。

任天堂さんってなんでこんなに遊び心があるんだろう…。

私もそのマインドで曲を作っていきたい。いや、いく!

と思いました。

逆再生だけでも鳥肌モノなのに、疾走感あふれる曲で本当心がワクワクするんだわ。

 

またちょくちょくやっていこうと思うから、

楽しみにしててね!次はもっとプレゼン上手くなってるから!😂

 

 

これは当時読みすぎてボロボロになった時のオカリナの攻略本

 

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